Autodesk 3ds Max è uno degli strumenti di modellazione, animazione e rendering più diffusi nel lavoro 3D professionale. È la colonna portante di gran parte della visualizzazione architettonica, della grafica per videogiochi e della produzione cinematografica.
3ds Max 2025 è arrivato a marzo 2024. Non è più la release più recente di Autodesk: 3ds Max 2026 è uscito a marzo 2025 e 3ds Max 2027 a marzo 2026. Resta comunque una scelta solida e stabile, ed è ancora la versione più recente disponibile come licenza autonoma presso molti rivenditori, noi compresi.
Questa guida illustra cosa ha introdotto realmente 3ds Max 2025, dove aiuta davvero, gli svantaggi da conoscere e come si confronta con 3ds Max 2026 e 2027, così potrai decidere quale versione si adatta meglio al tuo lavoro.
Che cos'è Autodesk 3ds Max?
Autodesk 3ds Max è un'applicazione di modellazione, animazione e rendering 3D per Windows. Gli artisti la usano per creare immagini di prodotto fotorealistiche, personaggi dettagliati, ambienti complessi e intere sequenze animate.
È particolarmente diffusa in:
- Visualizzazione architettonica: trasformare i modelli Revit e AutoCAD in render di presentazione
- Sviluppo di videogiochi: modellazione di asset e ambienti
- Cinema e TV: effetti visivi e motion graphics
- Design di prodotto e industriale: immagini di prodotto fotorealistiche
I suoi punti di forza sono un ricco set di strumenti di modellazione basato sui modificatori, un vasto ecosistema di plugin e una stretta integrazione con il resto della gamma Autodesk.
Un limite importante da chiarire subito: 3ds Max funziona solo su Windows. Consulta la sezione sulle piattaforme più avanti.
Puoi acquistare una licenza Autodesk 3ds Max per Windows su Msckey, disponibile con durata di 1 o 3 anni.
Novità di Autodesk 3ds Max 2025
Autodesk 3ds Max 2025 è stata una release incrementale. Si è concentrata sulla precisione del colore, sulla velocità della retopologia e sulla personalizzazione dell'interfaccia piuttosto che su nuovi set di strumenti di grande richiamo.
OpenColorIO ora è l'impostazione predefinita
È il cambiamento più significativo di questa release. OpenColorIO (OCIO) è ora la modalità di gestione del colore predefinita per le nuove scene.
Se lavori all'interno di una pipeline di studio, questo conta. OCIO è lo standard usato nel cinema e negli effetti visivi, quindi il colore si comporta ora in modo coerente quando gli asset passano tra 3ds Max, Maya, Nuke e i tuoi strumenti di color grading. Se ti è mai capitato che i render apparissero diversi rispetto al viewport, questa novità risolve proprio questo tipo di problema.
Retopologia più veloce
Autodesk 3ds Max 2025 include Retopology Tools 1.5, che aggiunge la pre-elaborazione e il remeshing OpenVDB come processi autonomi, così puoi eseguirli in modo indipendente anziché come un unico passaggio vincolato. Secondo Autodesk, l'algoritmo ReForm sottostante è fino all'8% più veloce.
La retopologia trasforma la geometria densa di scansioni o sculpt in mesh pulite basate su quad. Se ripulisci regolarmente a mano modelli high-poly, ti fa risparmiare tempo prezioso.
Un nuovo Menu Editor
3ds Max 2025 ha introdotto un Menu Editor nell'ambito di un nuovo sistema di personalizzazione dei menu. Puoi aggiungere, rimuovere e riordinare le voci di menu in base al tuo modo di lavorare.
Per gli studi significa poter standardizzare il layout dei menu per tutto il team. Per i singoli artisti significa nascondere i comandi che non usano mai.
Ricerca globale ricostruita
La ricerca globale è stata modernizzata. Ora mostra gli ultimi cinque comandi utilizzati, fornisce risultati estesi con toolclip, esegue i comandi con un doppio clic e la finestra di ricerca può essere ancorata.
Un dettaglio, ma nell'arco di una giornata di lavoro fa la differenza.
Importazione di animazioni USD
Il plugin USD for 3ds Max 0.7 ha aggiunto l'importazione delle animazioni, comprese luci e telecamere animate e i blendShape. Se scambi scene con Maya o con uno studio esterno, una parte maggiore delle tue animazioni sopravvive al passaggio di andata e ritorno.
Rendering Arnold aggiornato
3ds Max 2025 include MAXtoA 5.7. Il motore GPU di Arnold è stato riscritto su OptiX 8, con avvio più rapido e prestazioni multi-GPU migliori.
Arnold è il renderer di produzione incluso in 3ds Max. Scanline e Quicksilver restano disponibili per anteprime rapide.
Animazione e correzioni generali
La release ha portato anche una serie di correzioni di stabilità per CAT (Character Animation Toolkit) relative a eliminazione, copia dei livelli e aggiornamento del viewport, oltre a un'opzione Save Incremental (+), OpenSubdiv 3.6, miglioramenti a Mesh Cleaner e limiti più elevati per le shadow map nel viewport.
Confronto tra 3ds Max 2025, 2026 e 2027
| 3ds Max 2025 | 3ds Max 2026 | 3ds Max 2027 | |
| Uscita | Marzo 2024 | Marzo 2025 | Marzo 2026 |
| Sistema operativo | Windows 10 e 11 | Windows 10 e 11 | Solo Windows 11 |
| Materiale predefinito | Physical Material | OpenPBR | OpenPBR |
| Gestione del colore | OCIO predefinito | OCIO | OCIO |
| Retopologia | Tools 1.5 | Tools 1.6 | Tools 1.6+ |
| Arnold | MAXtoA 5.7 | Arnold 7.4 / MAXtoA 5.8 | Attuale |
| Novità principali | Menu Editor, ricerca globale, importazione di animazioni USD | Vertex Weld per le spline, modificatori Array/Boolean/Conform/Displacement più veloci | Smart Bevel, modificatore Noise Plus, Field Helper, Autodesk Assistant |
Chi dovrebbe restare sulla 2025:
- Usi ancora Windows 10. La 2027 ha abbandonato completamente il supporto a Windows 10, quindi le tue opzioni sono la 2025 o la 2026.
- I tuoi plugin e script sono convalidati per la 2025. La compatibilità dei plugin è il motivo più comune per cui gli studi restano su una versione precedente.
- Ti stai unendo a un progetto già standardizzato sulla 2025 e l'uso di versioni diverse causa problemi di compatibilità dei file.
- Vuoi la versione più completa disponibile come licenza autonoma anziché un abbonamento Autodesk a rinnovo continuo.
Chi dovrebbe valutare Autodesk 3ds MAX 2026 o 2027:
- Vuoi OpenPBR come materiale predefinito, introdotto nella 2026 per una maggiore coerenza dei materiali tra applicazioni.
- Lavori molto con Boolean o Array e vuoi le ottimizzazioni delle prestazioni della 2026.
- Vuoi lo Smart Bevel della 2027, che produce risultati più puliti sulle mesh generate da Boolean rispetto al modificatore Chamfer.
Principali vantaggi di Autodesk 3ds Max 2025
Strumenti di modellazione avanzati
Lo stack dei modificatori è il vero vantaggio di 3ds Max. Poiché i modificatori restano attivi, puoi tornare a un passaggio precedente e modificarlo senza ricostruire il modello. Per il lavoro iterativo con i clienti, questa flessibilità vale più di qualsiasi singola funzionalità.
Rendering di qualità produttiva
Arnold gestisce l'output di qualità finale, comprese illuminazione complessa, volumetrie e scene di grandi dimensioni. Quicksilver e Scanline coprono le anteprime rapide. Anche la maggior parte dei principali renderer di terze parti, come V-Ray, Corona e Redshift, supporta 3ds Max, quindi non sei vincolato.
Funziona con il resto della gamma Autodesk
3ds Max legge direttamente i dati di Revit, Inventor e AutoCAD. Per i team di architettura e ingegneria questo è spesso il fattore decisivo: il modello creato per la documentazione diventa il modello da visualizzare, senza doverlo ricostruire.
Se lavori con diversi prodotti Autodesk, scopri la nostra gamma completa di software Autodesk, inclusi Revit 2025 e AutoCAD 2025.
Un ecosistema di plugin molto ampio
Poche applicazioni 3D vantano un mercato di terze parti così ricco: Forest Pack e RailClone per lo scattering, tyFlow per le simulazioni e una lunga lista di renderer e strumenti di pipeline. Soprattutto nella visualizzazione architettonica, questi plugin sono uno dei motivi principali per cui gli studi scelgono 3ds Max.
Personalizzabile in base al tuo flusso di lavoro
Tra il nuovo Menu Editor, le barre degli strumenti personalizzabili, gli spazi di lavoro e MAXScript, puoi adattare 3ds Max al tuo processo. Nei progetti lunghi, questo fa risparmiare molto tempo.
Strumenti di sicurezza integrati
3ds Max include Safe Scene Script Execution e Security Tools, che bloccano gli script incorporati non attendibili. È importante se scarichi file di scena o asset dall'esterno del tuo studio, dove i MAXScript dannosi sono stati storicamente un problema reale. (Non è una novità della 2025, ma una funzionalità esistente che vale la pena conoscere.)
Criticità da considerare
Uno sguardo onesto agli svantaggi.
Curva di apprendimento ripida
3ds Max è molto complesso e l'interfaccia riflette decenni di funzionalità accumulate. Mettiti in conto mesi, non settimane, per diventare davvero produttivo. La documentazione di Autodesk è completa e la community è ampia, ma la fase iniziale è impegnativa.
Hardware esigente
Per un lavoro serio serve una workstation adeguata: una CPU multi-core potente per il rendering, una GPU di livello professionale e 32 GB di RAM come minimo pratico per le scene complesse. Il rendering pesante spesso richiede anche una render farm. Metti in budget la macchina, non solo la licenza.
Solo Windows
3ds Max non funziona su macOS e Autodesk non prevede di rilasciare una versione per Mac. È basato su DirectX ed è disponibile solo per Windows. 3ds Max 2025 supporta Windows 10 e 11; 3ds Max 2027 richiede Windows 11.
Gli utenti Mac hanno tre opzioni:
- Virtualizzazione: Parallels Desktop o VMware Fusion. Praticabile sui Mac Intel; sui Mac con Apple Silicon le prestazioni sono limitate e non è consigliata per la produzione.
- Una workstation cloud: macchine Windows remote con accesso GPU, fatturate a ore.
- Usare Maya: l'applicazione 3D multipiattaforma di Autodesk funziona in modo nativo su macOS e copre gran parte delle stesse esigenze di modellazione, animazione e rendering. Abbiamo disponibile Autodesk Maya per Windows e Mac.
Se usi un Mac e il tuo lavoro non richiede specificamente 3ds Max, Maya è di solito la scelta più sensata.
Prestazioni con scene pesanti
3ds Max può rallentare sensibilmente con materiali ricchi di bitmap di grandi dimensioni o con geometrie molto dense. Oggetti proxy, una gestione attenta della risoluzione delle texture e l'ottimizzazione della scena aiutano, ma nelle grandi scene architettoniche dovrai dedicare un po' di tempo alla manutenzione.
Autodesk 3ds Max 2025 fa per te?
Parti dal tuo progetto e ragiona a ritroso.
- 3ds Max 2025 è adatto se ti occupi di visualizzazione architettonica, asset per videogiochi o rendering di prodotto su Windows; se apprezzi uno stack di modificatori attivo; se dipendi da plugin come Forest Pack o V-Ray; oppure se scambi file con Revit e AutoCAD.
- Valuta altre soluzioni se lavori su macOS e non puoi usare una macchina Windows (considera Maya); se ti occupi principalmente di animazione e rigging dei personaggi, dove Maya è generalmente più forte; se ti servono le funzionalità della 2027 disponibili solo su Windows 11; oppure se il tuo budget hardware non consente una workstation.
Prima dell'acquisto verifica tre cose: che i tuoi plugin supportino la 2025, che il tuo hardware soddisfi i requisiti di sistema e quale versione usano i tuoi collaboratori.
Autodesk vende 3ds Max solo in abbonamento. Le nostre licenze 3ds Max sono disponibili con durata di 1 o 3 anni e coprono le versioni dalla 2022 alla 2025.
Conclusione
Autodesk 3ds Max 2025 è stata una release di perfezionamento. OCIO come impostazione predefinita è il cambiamento davvero prezioso, soprattutto se lavori in una pipeline con gestione del colore. Retopologia più veloce, Menu Editor e ricerca globale ricostruita eliminano attriti dal lavoro quotidiano.
È indietro di due versioni rispetto alla release attuale di Autodesk, ma non è un motivo per evitarla. Per gli utenti di Windows 10, per gli studi con dipendenze dai plugin e per chiunque voglia la versione più recente disponibile come licenza autonoma, la 2025 resta una scelta valida.
Se parti da zero su Windows 11 senza vincoli legati ai plugin, valuta invece la 2026 o la 2027.
Hai domande su quale versione sia più adatta alla tua configurazione? Contattaci: saremo felici di aiutarti a scegliere.
Domande frequenti
Per cosa si usa principalmente 3ds Max?
Visualizzazione architettonica, creazione di asset per videogiochi, effetti visivi per cinema e TV e rendering per il design di prodotto. Dà il meglio di sé nella visualizzazione architettonica, dove strumenti di modellazione, ecosistema di plugin e integrazione con Revit lo rendono quasi uno standard del settore.
Perché si usa ancora 3ds Max?
Per lo stack di modificatori attivo, l'ecosistema di plugin e la compatibilità diretta con Revit, Inventor e AutoCAD. Per gli studi con anni di file di scena, script e artisti formati, i costi di un cambio sono elevati e gli strumenti restano competitivi.
Meglio AutoCAD o 3ds Max?
Svolgono compiti diversi. AutoCAD serve per il disegno 2D e la documentazione tecnica. 3ds Max serve per la modellazione 3D, l'animazione e il rendering fotorealistico. Molti flussi di lavoro li usano entrambi: disegni in AutoCAD, immagini in 3ds Max.
È possibile avere 3ds Max gratis?
Non per uso commerciale. Autodesk offre una prova gratuita di 30 giorni, e studenti e docenti possono ottenere l'accesso gratuito tramite il piano Autodesk Education. L'uso professionale richiede una licenza a pagamento. Diffida dei siti che offrono versioni "craccate" gratuite: sono prive di licenza, spesso contengono malware e mettono a rischio il tuo lavoro e i dati dei tuoi clienti.
3ds Max funziona su Mac?
No. 3ds Max è disponibile solo per Windows e Autodesk non ha in programma una versione per Mac. Gli utenti Mac devono ricorrere alla virtualizzazione su un Mac Intel, a una workstation Windows nel cloud oppure a Maya, che funziona in modo nativo su macOS.
Quali sono i requisiti di sistema di 3ds Max 2025?
Windows 10 o 11 a 64 bit. In pratica, prevedi una CPU multi-core, una GPU professionale e almeno 32 GB di RAM per lavorare comodamente su scene complesse. Consulta i requisiti di sistema ufficiali di Autodesk prima dell'acquisto.
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